建筑草图大师SketchUp效果图设计视频教程从熟悉操作界面开始,首先介绍Sketchup建模的一般基础知识与常用技巧。然后用4个精典实例说明SketchUp在建筑设计、室内设计、城市设计和景观设计工作中的应用。最后讲解SketchUp与常用设计软件AutoCAD、3ds max、IJghtscape、Piranesi、Artlantis之间如何衔接、如何进行数据导入以及如何生成效果图等。
第1章操作界面与绘图环境的设置
1.1.1单一的屏幕视口
1.1.2切换视图
1.3旋转三维视图
1.1.4平移
1.1.5缩放视图
1.2.1设置单位
1.2.2使用模板
1.2.3设置场景的坐标轴
1.3.1五种显示模式.
1.3.2设置剖面与显示剖面
1.3.3背景与天空
1.3.4图层管理
1.3.5边线效果
1.4.1-般选择.
1.4.2框选与叉选
1.4.3扩展选择
1.5.1设置地理位置
1.5.2阴影设置
1.5.3物体的投影与受影设置
第2章绘制一般图形
2.1.1绘制矩形
2.1.2绘制直线
2.1.3绘制圆形
2.1.4國弧工具.
2.1.5i正多边形工具
2.2.1测量辅助线
2.2.2量角器辅助线
2.3.1尺寸样式设置
2.3.2尺寸标注
2.3.3文本标注
2.3.4修改标注
2.4.1实体信息.
2.4.3移动复制
2.4.4偏移物体
2.4.5缩放物体.
2.4.6旋转物体
第3章建模思路
3.1.1单面的概念
3.1.3将面翻转
3.1.2正面与反面的区刷
3.2.1推拉工具
3.1.4面的移动与复制
3.3.1室内视型的建立
3.2.2路径最随
3.1创建群组
33.2室外模型的建立
3.4.3编辑群组
3.4.2哥组的敞套
3.5.1制作组件
3.4.4锁定群组
3.6.1村质浏览器与村质牛成器
3.5.2组件库
3.6.2村质生成器
第4章动画
4.1四相机的位置与方向
4.2.1快速移动.
4.1.2相机的绕轴旋转
4.3.1新建页面
4.22重直或横向移动
4.3.3导出动丽
4.32页面的设置与修改
4.4.2漫游动画
4.4.1图层功画
4.3阴邵动西
第5章插件
5.2.1地形工具的启动
5.2.3地形网格
5.22等高建校
5.2.5平整地形
5.2.4地形起伏
5.2.7细分地形
5.2.6创建道路
5.28反转角线
6.1建立人体空间
第6章室内场景的建模
6.3建立吊顶
6.2创建门窗
6.4建立踢田线
6.4.2加入家但
6.5.2地板村质
6.5.1乳股漆村质
6.5.4[]窗的村质
6.5.3霸脚线村质
第7章建筑设计
7.1.1对方案的分析
7.1.2描绘出主体建筑的大体尺寸
7.1.3设置绘图环境
7.1.4推出一层主体建筑
7.2.1绘制门]
7.2.2绘制窗
7.2.3绘制高窗
7.2.4绘制凸窗
7.3.1复制二层楼
7.3.2复制中间层.
7.3.3绘制阳台
7.3.4调整模型
7.4绘制坡屋顶(上)
7.4绘制坡屋顶(下)
第8章景观设计
8.1.2 AutoCAD平面导入SketchUp A
8.1.2 AutoCAD平面导入SketchUp B
8.2设置单体建筑
8.3.1连续复制单位建筑
8.3.2建立道路
8.4.1增加室外建筑小品
8.4.3增加阴影
9.1调整并导入AutoCAD的底图
9.2绘制小区中的住宅楼
9.3绘制小区中的公共建筑1
9.3绘制小区中的公共建筑2
9.3绘制小区中的公共建筑3
9.3绘制小区中的公共建筑4
9.5导出一般效果图
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THE END
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